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到了开小会的点,时遇和裴经年踩点到了11楼的办公室,其他人基本也是踩着点,甚至白幕都迟到了两分钟,头发睡得乱糟糟的,明显没有打理。

“抱歉啊,各位。电梯有点堵,耽搁了一会儿,现在我们开始讨论吧。这次的游戏设计比赛并没有明确的主题,那就意味着我们可以随发挥。市面上的游戏我都做的差不多了,目前来说没有太多的灵感,所以大家有没有什麽想法?”

林少言:“机甲战斗的游戏怎麽样?”

白慕:“已经有大火的《星际大战》《最强机甲师》等知名游戏,在短短两个月内,要想做的出彩实在太难。而且《星际大战》就是我做的,再做同类型的去参加比赛,赢了甚至不五,输了那就是引得群嘲了。”

时希开口:“做偶像养成类游戏怎麽样?感觉这个游戏竞品不多。我可以免费代言,让粉丝们多多少少投票的。”

“确实不多,因为目标群体比较固定,发展有限,拿去比赛,就算有追星族的支持,也拿不到太多选票。”白慕冷静地分析着。

但时希听着却十分刺耳,觉得白慕这人不识擡举,多少公司求着我去代言,我都看不上呢!我主动提出居然还拒绝我。

白慕说将目光转向时遇,时遇工作室出品的下棋游戏十分能打,所以他很好奇时会有什麽样的点子?至于其他几位,估计日理万机都不怎麽玩游戏。他根本不指望这几位能提出怎样的建议?

时遇也感受到白慕期待的目光,他刚刚一直在拿终端搜索世面上爆火的游戏介绍,看看有没有需要补充的。其实这个类型的游戏玩法都与地球上出现的差不多,甚至犹豫机甲、异能、精神力这些特殊属性,让星际的游戏更具变化多姿,可玩性大大增强。

只是在这麽多火爆的游戏里面,时遇没找到古风游戏,以古地球文化为主题的游戏也很少,而且由于游戏制作人对古地球文化的资料收集不上心,导致一些古地球文化爱好者的吐槽和抵制。

“之前我在星博上分享了一些古地球文化的资料,里面还包括了一些神话故事。所以如果以地球文化为载体,以汉服或古风服饰作为游戏角色的服装,将战斗、养成、换装、种田等玩法融为一体。这样的游戏,可不可信行呢?”时遇注视着白慕说,他看到白慕眼睛放光一样的表现,就知道白慕对这个提议十分感兴趣。

“居然还有换装吗?”柯文彬也来了兴趣,一般战斗类的游戏不会包含换装这样的玩法。

“是的,不但可以换服装,还可以给角色捏脸。并且满足玩家由小到大的养成玩法。”

白慕:“所以你的这个游戏,是以哪一种古地球文化为依托呢?”

时遇:“修仙。”

大家都是第一次听到这个词,疑惑地问了句:“修仙?”

“对,就是修仙。”时遇道:“这是根据神话故事中三界的基础世界设定,讲凡间的凡人如何通过修炼成为天界的神仙。这一路上也需要升级打怪,收集各种仙草灵兽,学习剑法、阵法、符箓、炼丹等技能,一步一步修练,最终得道成仙。不过修炼有风险,要是走火入魔,就会成为魔修,魔修则是修仙者的宿敌,当然也可以最开始就走魔修的路子。”

“这样的游戏做出来一定很好玩!啊啊啊啊啊!太棒了,又有新游戏玩咯!”林少言高兴得吱哇乱叫。

白慕很高兴,感到了一种久违的沖动,仿佛回到了当初最开始做游戏时,充满了干劲,想立刻将这样有趣的游戏做出来给大家玩。

于是他问其他人:“我觉得这个主题十分的好,其他人还有什麽样的建议吗?如果没有的话我们就定这个吧。”

“没有。”除了时希不干心地咬唇不语,其他人异口同声道。

游戏主题就这麽定了了下来,时遇被安排做文案,写游戏的设定。白慕负责系统构架和数值设定,顾如衡主动接下了宣传的任务。裴经年被时遇要去帮忙,整理资料。其他人负责联系美工和程序员,推进项目进度,以及后期的运营和客服工作。

这个游戏主题讨论会并没有开啓直播,直到分工部分,直播才开始。

分工好后,大家各司其职开始工作。裴经年就直接坐在时遇的工位上,用着时遇工位上的另一台电脑,协助时遇。两人时不时聊一聊角色的设定,主要是食欲在侃侃而谈,而裴经年点头称赞。两人工作起来相当融洽,工位周围似乎都冒着粉红泡泡。

隔壁的白慕实在看不过眼,咳了一声板起脸说:“公司禁止办公室恋情。” ', ' ')

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