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有各种形状就算了,还要排顺序,排顺序就算了,顺序还没规律,这是人能干的事?

但为了任务总归是要做的,安逸也是硬着头皮上了。

点击开始键后,最上方居然还有一个计时器,虽然不是定时器,但显然也是非常拉人的仇恨值,至少安逸是这麽认为的,这游戏设计者还真是个人才。

总的来说,操作不难,但是非常磨人的耐心,要不是安逸在这方面做的足够好,面对这糟心的任务游戏,他早向那位仁兄E学习了。

明明是想暂时让自己忘记烦恼,结果遇上了另一个麻烦,这算什麽事。

更让人想砸机子的是,这游戏在你玩的正烦躁的时候,左侧跳出一个“give up”的放弃键不停闪烁,似乎在嘲笑玩家的无能,仇恨值拉的稳稳的。

在凳子上坐了一个小时零几分,终于把第一个小关卡通过了。

对,这只是第一个关卡。后面还有两关,但都没有第一关那麽难。

第二关是数独,原本的数字十位数的数字消失,留下个位,又随机从这几个数字中删去几个,每个数字的规格为那八十一之一的规格,当然这个破游戏没有那麽好心地把关卡设置成普通数独简单。

填数字的过程中还有数条红光射过格子,填数字时若正好红光划过,会像踩地雷一样,全局over。

且,在格子上点一下算一,点两下算二,上限为九,只能加不能减。

举个例子,如果这个格子要填的数字为二,如果在上面填上了二以上的数字,那就代表这个格子的错误无法更改,全局over。如果要填的是八,一开始天上的是三,那并没有什麽关系,再多点五下就行了。

安逸最开始的一局失手点错一个小数字,导致从头开始——从华容道开始。

看了一眼时间,嗯,时间没从头计算,是叠加的。

这游戏设计者肯定是跟参赛者有仇。

安逸只好苦哈哈地从解放前干起。

跨过第二关卡,来到第三关,总算是有点人性的关卡。

是连连看,只不过要求是每条线连接时必须经过外围一圈且弯折处不超过两处。

如果是那种大规模模块的连连看,会觉得这个制作者疯了,还好这只是9×9规格。

正当安逸庆幸时,那81个模块裂开了……

每一个数字裂成了十六个,且其中最大数字是648。

看到满屏密密麻麻数字的安逸木在原地。

你裂开就算了,还裂这麽多,裂这麽多就算了,每个数字竟然还是一对一,无重複!

大概消耗了十秒钟左右来在脑中吐槽设计者的不是人后,安逸才缓缓地擡起手在游戏界面破关。

这不是一般的连连看,因为只要一个顺序错误,就会把剩下来要消掉的模块堵死在里面,毕竟是一对一,每一步都要考虑下一步才能更好地破关。

大概过了有五个小时,安逸才把这仅仅三个关卡破完。

一句话——体验感极差。

安逸的成绩被评为绿色,用时只比那个G少两秒,把这个人从第一名的位置挤了下去。

接下来界面上跳出一个奖励界面,顺序为赤橙紫绿青黄蓝,红最高,从奖励种类越来越少,品质也越好。

引起安逸注意的是,红阶奖励只有一个,且打着一个问号,并没有像其他奖励一样明示。

奖励展示之后,又跳上来一个老虎机,安逸按了一下手柄的位置后,老虎机开始转动,最终,三个格子都停留在牛奶界面上。

『恭喜您获得大赛最高品质牛奶三箱,奖励已送往您的居住房间。』

安逸对于除了红阶奖励外的其他东西并不怎麽感兴趣。

划掉界面后开啓了新的一轮。

一旦安逸有了某个目标,就会忘我地投入其中,不管多麽磨人刁钻的事都无法影响他。

这以至于他的身体经常遭到他主人无情冷漠地对待。

比如安逸忘记了他今天的三餐。

由于安逸足够聪明,在一遍遍的试验之后逐渐掌握了规律,在十点半左右的时候,一个小时之内打破所有关卡,足以达到红阶。

红阶并没有老虎机,而是直接跳出一个泛着彩色光芒的相框,上边的问号闪烁了三下,紧接着迸发出一道划破夜空的光芒,将安逸整个人罩了进去。

光芒停息后,游戏机前已然再无一人。

“咯嗒”一声轻响,冒着热气的茶杯被毛茸茸的白爪子放在了茶盘上。

时刻看着玄镜里的景象,背对着身后的人道:“去吧。”

身后的人嬉笑着,发出清脆的孩童音:“知道啦,需要什麽特殊关照吗?” ', ' ')

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