第六百六十章 快速发展(2 / 2)

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其实长期作战就是这样,比的,就是谁手里的资源多。

同时比的还是性价比方面的东西,就比如我用了100万去打了你300万的东西过来,而且我本身的资源还比你多,这样打下去输的一定是你。

这就是目前主流的一种战场模式相比于一些数量上的压制,更多是靠质量,尤其是到了高级文明之后,如果质量不达标的话,对方的战舰轻轻松松就能清理你一大片。

在这样的情况下,就算你数量多,也会被别人轻松耗死。

然而在见到了这个虫族之后,他知道以前的他实在是太过于天真了。

就算你的单体作战能力很强,又能有什么用,只要我的数量达到了一定程度,哪怕伱打出了1:1万的战术,你也是输。

只要我的数量足够支撑,但是这样作战的缺陷就是你所耗费的资源可能是人家的好几万倍甚至几十万倍。….

这对于任何一个旨在单一宇宙生存的文明来说,这简直就是作死。

因为这个宇宙压根没有多少资源,让你用这样的方式进行战斗。

通过这样的方式你能灭掉一个文明10个文明多来几个,估计你手里的资源或者说是宇宙中的资源都不够你采集的,外加上人家也不可能傻乎乎的看着你肆无忌惮的采集资源。

尤其是当你的族群发展到了一定数量之后,还采取这样的采集方式,势必会引来其他文明的,在这样的情况下,你想要再次扩张的话难度就很大了。

而这一个虫族就是一个例外,没有人知道他是怎么发展到这么壮大的,到了他这种体量之后,就算有文明想要去阻止他,已经是有心无力了。

整个重巡的规模已经超过了一个大星系,这是什么概念?

这得是按照多少亿光年来计算了,如此庞大的规模就算你能够灭,你能灭多少?

通常情况下,能够达到这种规模的也就只有虫群,或者是类似于虫群,这种拥有极高繁殖能力,同时还是集群意识的生物种群了。

常规的智慧生命体当扩张到了一定地步之后,内部势必会产生很多的问题,每个区域的负责人一旦多了各自为营,然后开始想要独立的比比皆是。

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