第一千三百三十七章 游戏设定更改(2 / 2)
这样无形中就拉长了游戏时长,玩家一局打下来很累不说,还很容易造成一些英雄太过无敌根本杀不掉,影响玩家游戏体验。”杨东旭一边说着,旁边的助理一边在投影仪上切换着画面。
最后还有一段昨天下午杨东旭要求,技术组那边简单做出来更改快捷键之后,两个没玩过的新手,用更改后的快捷键和老的快捷键操作对比的视屏。
原本戚常伟等这些起帆平台的老人,听到一上来就拿这样的基础开刀心里肯定不舒服。还担心这样改以后起帆平台还是起帆平台吗?
可看到更改之后的操作画面之后,即便对之前自己的亮点设计还是有些不甘心,但不得不承认新的快捷键的改动,的确要比之前更优良一些。
至于9个道具栏改成6个,因为时间原因没有演示出来,而且这玩意要进行大量的数据对比才行。
但在座的都是内行很容易就能分辨出这里面的利弊。再说之前平台刚做出一个英雄出来,大家都抢着玩有点破坏游戏平衡,最后不得不做各种更改也不是一次两次。
所以减少道具栏,的确可以进一步限制住一些英雄的属性。让游戏更加平衡一些,不然明明输出很高的战士,竟然还能背着几件肉装,有肉又能打的确不合理。
“可之前那些熟悉了按键的玩家怎么办?”戚常伟不禁开口问道。
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