第三百六十一章 AR增强现实技术(2 / 2)

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而在真正消费级的民用AR眼镜方面,整个市场发展的还是比较缓慢。除了最早的G歌所推出的G歌眼镜外,陆续也有几家公司所推出来了几款所谓的AR眼镜,但噱头远大于实际意义。

虽然很多公司都宣称自己研发出来了新的VR眼镜产品,但还没有一款真正意义上能够投入市场,被大众使用的产品。

很多都是在玩概念,或者说借着这个噱头来玩资本数字游戏。所以和VR一样,曾经出现了非常严重的行业泡沫。好像和这个AR这个词沾上边,就能飞起来一样,很多东西都打上了这个标签。

后来随着市场和资本逐渐冷静下来,这个行业也慢慢沉寂下来。直到最近随着技术的发展,则是慢慢的开始有了新的起色。

虽说近几年在这领域技术有了长足的进步,但想要解决AR技术上面的几个难题,将它真正的投放市场大规模商用还有些困难。

首先第一个难题显示技术,这是整个AR技术中的重中之重,可以说是整个技术的基础。

想要实现真正意义上的可穿戴AR眼镜,就必须要解决这个显示技术难题。与VR的沉浸式隔绝外界信息不同,AR与外界有这非常紧密的联系。

简单来说,那就是它的屏幕必须是透明的,使得人能够看清外界的事物,同时也能看到屏幕上所显示的虚拟画面信息。

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