第三百六十三章 新产品上的技术瓶颈(2 / 2)

加入书签

除了大肆收购一些影视和游戏版权以外,吴浩还让林薇进军体育赛事直播方面,积极与几大足球和篮球赛事进行沟通,争取拿到这方面的直播版权。

同时呢,他们也在自己利用他们所开发出来的智能三维渲染技术来进行相关游戏和影视动漫作品的开发制作。力求在相关产品发布时候,同步拿出一些让人眼前一亮的精品游戏和影视动漫作品出来。

不过对于吴浩他们来说,目前首要任务就是完成相关项目产品的研发工作。

没错,这一次他们是将AR和VR共同列入研发计划之中,同步进行研发。这两款产品虽然有一定的区别,但在一些方面还是有很多共同点的。所以同时研发看似分散力量,实际上也算是互相促进,相辅相成。

目前两支研发团队共同面临的就是显示技术的难关了,通俗点就是显示屏幕方面的技术还没攻克。

不管是AR还是VR,都绕不开一个重要部件,那就是屏幕。虽然两者的要求各不相同,但也有很多统一的地方。

比如针对显示屏幕技术方向选择上面,两支团队很有默契的达成了一致。

首先,两支团队还是比较期望与蜀都那边的TFT-LCD面板生产工厂研究所那边有所突破。

↑返回顶部↑

书页/目录