第四百七十章 过度曝光的烦恼(2 / 2)

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而微传媒也将会为这些游戏公司提供技术上和渠道商的支持,帮助他们尽早的完成相关的游戏开发工作。

除了游戏以外,影视也将会是微传媒开发的重点领域。比如这次林薇就与好几家影视公司进行了合作,开发专门适应于VR设备的影视作品。

其中除了几部大电影外,还有几部精心制作的VR网剧。这也将是一个突破,意味着像这类3D特效电影不在局限于影院上映,而是走VR放映渠道。

更何况VR设备还有影院无法具备的,除了在显示画面质量上面,还有就是在长期使用上。比如这次针对于VR设备所开发的网剧也具有非常绚丽的3D立体效果,这将于区别与之前的网剧,并将网剧推上了一个新的高度。这也就意味着网剧不但有完整的故事框架,精彩的内容,以及精美的画面,还将会有震撼和绚丽的3D效果。

甚至,他们还在于国内某著名导演正在筹划一部可交互式网剧。这部网剧将会消除屏幕和镜头的界限,让观众进入剧情之中。甚至还能与剧中人物产生互动,可以说堪比‘西部世界’中的桥段。

并且观众还可以通过选择来参与到故事剧情之中,为主角选择不同的剧情,以至于产生不同的结局。

这位导演对于这种形式的网剧十分感兴趣,目前双方就剧情内容和形式正在进行讨论之中,预计很快就能开机投入拍摄。

得力于吴浩他们这次VR设备销售火热的带动,也让微传媒这家名不经传的公司迅速被世人熟知。并一度被众多媒体和机构评为了年度新锐企业,和最有潜力的公司之一。

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