第81章 中距离地图,美如画的红叶矮树林!(1 / 2)
看完这几天的世界聊天,方末也用完了午餐。
他想到野外的关卡去看看,不过最近一圈的地图都去过了,接下来就是去单路程都得消耗40分钟的地图了。
暗夜救赎的游戏世界中,虽然地图的数量非常多,而且分布很随机,但是如果抛去一些隐藏地图,其他的正常关卡地图按照单程去的时间大概分为近距离、中等距离、远距离。
当然这些都是方末根据自己的经验分类的,游戏世界的主观设定内这些都属于第一阶段的地图开启。
在暗夜救赎游戏世界中,超过5级的玩家数量超过50%,才会开启第二阶段的地图。
前期为了能够更多的刷经验,一般都会选择近距离的地图,这样也更加方便的往返初始小镇和关卡地图。
中等距离的地图来回一趟路程耗费的时间比近距离的地图时间耗费上要多出将近一个小时,而且疲劳值也随着距离变远而增加。
但是方末现在最近的一圈地图都去过了,考虑到地图解锁完成度的客观存在,方末决定去中等距离的地图。
耗一些时间就耗时间吧,这也是没有办法的事。
要是能飞过去就好了!
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