5 计划定下(1 / 2)

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丧尸君主没有乱动,这是个很好的信号。

李想的心中安定了不少。

一般的丧尸脑袋就是个挂件,基本上是纯粹靠着最基础的本能行动,仇恨值的波动全依靠三种索敌机制。

视觉,听觉,嗅觉。

非要说哪个占比最重,那就是视觉,然后是嗅觉和听见。

可要说索敌效率顺序的,却是听觉嗅觉视觉完全相反的。

不过整个机制却也并不是死的。

毕竟是现实不是真的游戏,具体情况还得具体分析才行。

在安静的环境当中,丧尸听到一点动静就会立马凑过去,但要是凑过去没有收获,后面即使声音还在也会逐渐安静下来,直到这种被适应的环境又有新的变化,包括嗅觉也是,要是在到处都是人类鲜血的环境里呆久了,丧尸迟早是会进入待机状态。

直到气味浓度下降,又出现新气味。

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