第415章 陆总对体感舱旗舰游戏的奇葩要求(2合1(1 / 2)

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《游戏前线》杂志:《梦界:桃源乡的天马行空之作还是烟幕弹?》

桃源乡这次可谓是放了一个重磅炸弹,他们新作“梦界“的概念宣传片无疑让整个游戏界为之震惊。但在初次的兴奋之后,我们不禁要冷静下来思考一个问题——这款主打“梦境体验”的游戏到底是天马行空的创意,还是烟幕弹一般的噱头?

诚然,梦的概念本身就透着一股梦幻与玄妙的气息,正如宣传片所展现的那样精美非凡。但梦本身就是一个主观、私密、独一无二的东西,每个人的梦境都大不相同。一款游戏作品如何能将如此曲折玄奥的体验标准化并复制出来?单凭宣传片里吹嘘的“AI分析”“量子传感”就能做到吗?我们暂且持保留态度。

更何况,这款游戏宣称不仅要还原梦境的视觉效果,更要模拟生理体验、环境气味乃至于梦境的发展趋势?简直就是对现有技术的一个巨大挑战。

我们难免怀疑,桃源乡是否只是在放空炮而已?

总之,梦界无疑是一个前所未有的创意概念,令人向往之余也让人生疑。我们拭目以待桃源乡未来会如何落实这一别具一格的想法,并希望他们不要让我们的期待落空。

……

《recreVR》-《桃源乡的“梦界“太过科幻了吗?》

身处VR风口浪尖的我们,一直都在追逐极致的沉浸感和临场感体验。因此,当桃源乡放出他们全新力作“梦界”的宣传片之后,我们备受震撼,也深感困惑。

梦,这个概念看似玄之又玄,但同时也给了我们无限遐想的空间。但转念一想,每个人的梦境都如此独特、如此主观,怎能够用标准化的游戏内容来还原呢?

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