第 3 章(1 / 2)

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实际情况比预想前更加乐观,怎么说都算一个好消息。

之后闻景没有直接匹配游戏,而是开了自定义训练营,通过亲身试验记录诛神的全部资料,包括局内各种资源刷新时间、装备设定、召唤师技能等各种情况,旁边是新建的word文档。

首先是英雄选择界面,诛神一共130个英雄,其中法术伤害的英雄在二十七个。

登场率闻景暂时没有了解,仅从机制上查看,他比较中意的几个英雄分别是傀儡师、不死鸟、隼、收割师、青雀,从技能介绍上看都是相当优秀的刺客型中单。

次一点心仪的则是团战AOE伤害型英雄,分别是火焰君主、洛神、月光女神、冰霜女神、琴瑟仙女几个,据闻景估计,这几个英雄的实际登场率绝对低不了。

英雄选完之后是召唤师技能,这方面和闻景原来的世界差不多,点燃、传送、闪现、治疗、护盾、弱化、疾跑、净化、斩杀以及惩戒。

只是刷新CD做了改动,比起闻景原来接触的游戏,诛神的召唤师技能CD更短,比如闪现,他原来接触的是300秒CD,而在诛神里,闪现的CD只有150秒,其他几个技能也是如此。

这意味着诛神的游戏节奏会比闻景从前适应的更快,随意在脑海中模拟了一下对战画面,比起前世一局游戏平均30-45分钟的时间,诛神大概会在25-35分钟左右结束。

不同的节奏,意味着闻景要改变自己从前的习惯,尽快建立不同的游戏思维。

对一般人来说,骤然改变熟悉的习惯可能比较困难,但对闻景来说不存在这种问题,过人的记忆力让他可以转眼记住游戏设定。

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