第324章 把十秒之前的自己打个半死(1 / 2)

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老赖的悲惨遭遇持续了一整场对局,接下来被送进淘汰间的玩家一看这热闹的场景,先是疑惑询问为什么要打人。

得知被打的是老赖之后,果断撸起袖子加入其中。

到后来,围殴老赖的人实在是太多,甚至出现了玩家之间互相商量谁打几分钟就停手换另一个人轮班的离谱操作。

对此,李正没有一丝丝怜悯之心,反而在自己的场景里暗搓搓地添加了一个设定,只要跟老赖匹配到一起的玩家,都能通过各式各样的渠道获得老赖身份的暗示。

可能是一阵模糊的风声,也可能是某一张屋外符纸上的篆文,又或者干脆给核心设定附加了一条只要老赖在场并且还活着不管他是什么身份都会优先攻击老赖的指令。

可惜的是,这局看不到了,甚至这局的狼人也没能成功用出李正留下的核心设定,剩下两狼加一拐子历经三轮被一一投票出局,竟然让张显又拿到一个胜局宝箱。而且张显后面全程没啥作用,几乎等于躺赢。

进一步证明了张显的无能,毕竟好人有他没他,并不影响好人获胜。

观测完这局游戏,李正今天的主要任务就算是做完了,工作比想象中轻松不少。

回到中转站呆了片刻,偶尔会接收到有玩家对局中疑似出现贴脸行为的提示,往往这个时候李正只需要关注一下,判断算不算真的贴脸,决定给不给惩罚就行了。

绝大部分提示都只是疑似,通过对方的发言内容与状态,基本都能判定为无心之失,属于可以睁一只眼闭一只眼的范畴。

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