第十四章 薛定谔的推演(2 / 2)

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他听某些人说过,人格面具评估游戏死亡率相对不高,也就30%左右而已,很多谜题有不止一种方法能解决,主要是系统会通过玩家的选择来确定玩家人格倾向。

比如水箱那里,要是没拿到微波炉里的钥匙……有那力气砸开也是可以得到后续线索的。

而就在虞幸专心观察的时候,一阵脚步声从他背后溜达了过去。

虞幸一抬头,只看见一片红烛一闪而过。

“会动的?”他回头数了数大厅红烛数量,还是二十三支没有减少,位置也正确。

“所以刚才那个多余出来的……是杀手。”

这可稀了奇了。

只闻其纸条不见其人的杀手终于肯现身了吗?

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