第22章 他好像拥有记忆(1 / 2)

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那是阿弥入职卡徕科技公司的第一年。

在实习培训课程中,讲师要求他们分组进行实体操作,了解亲密行为对仿生人好感度变化的影响。

卡徕科技的恋人养成游戏,主打复刻人类交往的真实模式。好感度的高低,决定了仿生人对顾主的情感深度以及亲密行为的接受程度。

阿弥所在的小组,在实验中抽到了当时被誉为“冰雪美人”的初代体。

虽然他貌美如花,但并非最新型号,加上性格寡言木讷,并不怎么讨人喜欢。

同组的实习生都有些不情不愿,阿弥却不以为然。

为了尽快完成任务,她首当其冲启动系统、绑定身份,在普洛斯苏醒之际,命令他读取初见好感度。

貌美的混血青年惊诧地望着她,犹豫片刻后,才拘谨地给出答案——%。

话音落下,成员都不可置信地睁大了眼。

根据游戏规则,机体对顾主的初见好感度会随机浮动在20%以内,但为了增加“宿命感”,设计师为其增加了一个可以选定特殊对象的动态数值。

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