第1638章 魂游戏(1 / 2)

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之前大家对《奇迹逃亡》的看法都是玩法太过单调简单,玩法上无法支撑起爆款的体量。

想要成为爆款,得让玩家持续有新鲜感,保持更多的在线时长。

大部分爆款游戏都是通过不断更新内容来维持玩家的热情。

《糖块传奇》在过去一年里数十次更新,每次更新都会带来新的关卡,每一个新关卡诞生都会让玩家产生继续通关的渴望。

《保卫番茄》也是同样的套路,玩家玩腻旧关卡,更新带来新关卡,玩家冲击新关卡,循环反复。

但如果认为两款游戏都只是靠更新内容来吸引玩家,那就错了。

内容更新的同时,游戏的玩法非常丰富。

《糖块传奇》就有限时,限步骤,消除目标等多种通关目标,还有最少步数比拼,最快通关,多人合作,双人竞赛等各种竞赛要素,这些要素组合起来,会产生多种通关策略,玩家通关之后往往会感觉意犹未尽,再去尝试其他的过关方法,这样一来不但丰富了玩法,也加大了关卡的可玩性。

《保卫番茄》更是通过增加新武器新元素新怪物以及提升难度的方法,吸引玩家不断挑战极限,从而达到增加玩法厚度的目的。

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