第1643章 必杀技(2 / 2)
但是孙亚勋刚刚宣布的这三条开发者计划,却展现出了兴睿游戏真正的野心!
第一条,为游戏厂商提供额外的发行渠道,或许大厂商不在乎这些,因为他们自己就有天价的宣传费用,也有自家的发行渠道,但对一些小厂而言,多一个发行渠道就能多一分收入,何乐而不为呢?
第二条,让国内各种正如雨后春笋一般成长起来的小型工作室提供了全套发行服务,他们往往有技术实力却缺乏发行能力,兴睿游戏的计划可以让他们把全部精力放在开发上,而不用去考虑宣传和发行。
第三条则是面向国内游戏圈始终忽略的独立游戏制作人,他们才是最为需要兴睿游戏平台帮助的,他们有创意,有激情,也有潜力,而兴睿游戏平台可以给他们投资,帮他们开发和发行,解决独立制作者的后顾之忧。
这三条一出来,没有人再敢小看他们的战略了。
别人的战略可能只是吹出来听听的,兴睿游戏是来真的啊!
李睿这样做依然是学习steam,而且走的更远一些。
对于一个平台来说,最重要的是先做好自身的渠道和流量,接下来就要打造内容。
↑返回顶部↑