第1909章 游戏(2 / 2)
第一次搜索,触发“首次搜索”成就,获赠50成就点数。
第一次播放,第一次充值,第一次续费,以及第二十次,第五十次,第一百次……林林总总几百种成就隐藏在网站的后台,随时等待着用户们的发掘。
成就点数可以用来兑换会员时长,积攒到一定数量还可以兑换荣誉勋章。
尽管只是一个简单的成就系统,却也足以让用户们乐此不疲的搜寻、分享和炫耀自己获得的成就,脸书和推特上经常能够看到相关帖子,吸引数千人参与讨论。
如今百视达网站的留存率在30%左右,考虑到片库资源的问题,以及面对奈飞这个强大的竞争对手,这个成绩已经相当不错。至于其中到底有多少服务游戏化的功劳还真不好说,但肯定会有一点作用。
再过几年,以做游戏的模式来做电商的那个软件的崛起,才是真正把服务游戏化做到极致。
李睿倒是没想抢对方的先机,毕竟那种模式太容易挨骂,他只是希望张铭起步的阶段能够少走一些弯路。
事实上,铧文热点后期推出的各种极速版,就是产品游戏化的一种体现。
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