第299章 对地打击(1 / 2)
按照标准程序,低空掠袭首先要找到目标。
但要在高速飞行的飞机上,目视找到目标其实并不容易。
所以在建立攻击航线之前,飞机先要拉高,把目标方位置于飞机的3点或者9点半球面上,观察目标的方向和方位。
接着才是驾机从车队的后方或者前方俯冲攻击,再次拉起后观察攻击效果,有必要的话,还要进行反复几轮掠袭。
但在某些战况激烈,或者对方有防空火力的情况下,这种耗时比较长的掠袭方式可能会让战机处于危险之中。
道尔现在打算运用的就是在高烈度战斗中的快速掠袭方式。
简单来说,他要省略掉搜索观察的阶段,直接进入攻击航线。
这类长条形的目标要想取得良好的杀伤效果,必须要从前后进入攻击航线,并且和对方行进线路高度重合。
但这要求飞行员必须精准的把握目标的方位,控制好进入航线,稍有偏差,就会错过目标,只能再次拉起重新攻击,这样反倒更浪费时间。
只是一个四平八稳的预演,可道尔却上升到了竞争阶段。
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